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类型转换

温馨提示

阅读《你不知道的 JavaScript(中卷)》和各个大佬的文章所归纳的总结,如有异议按你的理解为主

将值从一种类型转换为另一种类型称为类型转换
JavaScript 中进行类型转换时,根据调用形式的不同可以分为以下两种:

  • 显式类型转换
  • 隐式类型转换

抽象操作 (内部的类型转换规则)

在了解类型转换前我们需要知道 JavaScript抽象操作 (类型转换规则)

抽象操作 是指仅供内部使用的操作

  • ToPrimitive 将引用类型转换成相应的基本类型值
  • ToString 将非字符串值转换成字符串
  • ToBoolean 将非布尔值转换成布尔值
  • ToNumber 将非数字值转换成数字值

ToPrimitive

ToPrimitive 用来处理引用类型到基本类型的类型转换

ToPrimitive 转换规则

  • 检查是否存在 Symbol.toPrimitive()
    • 基本类型直接返回
    • 引用类型抛出 TypeError 错误
  • 检查是否存在 valueOf()
    • 基本类型直接返回
    • 引用类型则继续调用 toString()
  • 调用 toString()
    • 基本类型直接返回
    • 引用类型抛出 TypeError 错误

注意点

  • 使用 Object.create(null) 创建的对象没有原型,即不存在 valueOf()toString(),当对其进行类型转换时会抛出 TypeError 错误
  • 在做显式类型转换时 valueOf()toString() 的调用顺序会根据转换目标不同去做相应调整
    • 默认情况下都是先调用 valueOf() 再调用 toString()
    • 当需要转换的目标为字符串时,会先调用 toString() 再调用 valueOf()
js
const obj1 = {
  toString() {
    console.log('toString')
    return []
  },
  valueOf() {
    console.log('valueOf')
    return 2021
  }
}

const obj2 = {
  toString() {
    console.log('toString')
    return 'jeffery'
  },
  valueOf() {
    console.log('valueOf')
    return []
  }
}

/** 显式类型转换 */
Number(obj1)    // valueOf              => 2021
Number(obj2)    // valueOf   toString   => NaN

String(obj1)    // toString  valueOf    => '2021'
String(obj2)    // toString             => 'jeffery'

/** 隐式类型转换 */
1 + obj1        // valueOf              => 2022
1 + obj2        // valueOf   toString   => '1jeffery'

'str: ' + obj1  // valueOf              => 'str: 2021'
'str: ' + obj2  // valueOf   toString   => 'str: jeffery'

ToString

ToString 用来处理非字符串到字符串的类型转换

ToString 转换规则

  • 基本类型
    • undefined => 'undefined'
    • null => 'null'
    • true => 'true'
    • false => 'false'
    • number
      • 普通数值直接加引号
      • 极小和极大的数字将转换成指数形式的字符串
      • +0 0 -0 => '0'
      • Infinity => 'Infinity'
  • 引用类型会先调用 ToPrimitive 逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是字符串,再遵循以上规则进行转换

ToBoolean

ToBoolean 用来处理非布尔值到布尔值的类型转换,在 JavaScript 中,布尔类型分为真值(true)和假值(false)

  • 假值:可以被强制类型转换为 false 的值
  • 真值:除假值之外的值

ToBoolean 转换规则

  • 以下值会被转换成假值(false)
    • undefined
    • null
    • false
    • +0 0 -0 NaN
    • ''
  • 除假值之外的值都会被转换成真值(true)

ToNumber

ToNumber 用来处理非数字值到数字值的类型转换

ToNumber 转换规则

  • 基本类型
    • undefined => NaN
    • null => 0
    • true => 1
    • false => 0
    • string
      • 空字符串('') => 0
      • 非数字字符串 => NaN
  • 引用类型会先调用 ToPrimitive 逻辑将其转换成基本类型,如果返回的基本类型不是数值,再遵循以上规则进行转换

显式类型转换

显式类型转换是指显式的去调用类型转换方法

  • 转换成布尔值
    • Boolean()
  • 转换成数值
    • Number()
    • parseInt()
    • parseFloat()
  • 转换成字符串
    • String()

注意点

  • Number() 转换的是整个值
  • parseInt()parseFloat() 转换的是部分值,是对字符串逐个进行解析和转换,如果传入的参数不是字符串,会先对其进行字符串的转换

隐式类型转换

隐式类型转换是指在执行过程中,当实际操作的值与 JavaScript 内部期望得到的值不同时,就会对其做隐式类型转换(即不易察觉的类型转换)
JavaScript 中有以下场景会发生隐式类型转换

  • 相等运算符 (==)
  • 四则运算符 (+ - * /)
  • 关系运算符 (> < >= <=)
  • 逻辑操作符 (&& ||)
  • 条件判断语句
    • if()
    • while()
    • 三元运算符

相等运算符运算规则(重点)

为什么 0 == nullfalse

js
0 == null // false

ECMA-262 规范 7.2.12 小节对相等运算符的描述

  1. 如果 x 不是正常值(比如抛出一个错误),中断执行;
  2. 如果 y 不是正常值,中断执行;
  3. 如果 Type(x)Type(y) 相同,执行严格相等运算 x === y
  4. 如果 xnullyundefined,返回 true
  5. 如果 xundefinedynull,返回 true
  6. 如果 Type(x) 是数值,Type(y) 是字符串,返回 x == ToNumber(y) 的结果;
  7. 如果 Type(x) 是字符串,Type(y) 是数值,返回 ToNumber(x) == y 的结果;
  8. 如果 Type(x) 是布尔值,返回 ToNumber(x) == y 的结果;
  9. 如果 Type(y) 是布尔值,返回 x == ToNumber(y) 的结果;
  10. 如果 Type(x) 是字符串或数值或 Symbol 值,Type(y) 是对象,返回 x == ToPrimitive(y) 的结果;
  11. 如果 Type(x) 是对象,Type(y) 是字符串或数值或 Symbol 值,返回 ToPrimitive(x) == y 的结果;
  12. 返回 false

Type(x)the type of x 的简写,其中的 type 是 ECMA-262 规范中定义的 ECMAScript 语言和规范类型

所以在计算 0 == null 时,由于 0 的类型是数值,null 的类型是 Null(这是规格 4.3.13 小节的规定,是内部 Type 运算的结果,跟 typeof 运算符无关);
因此上面的前 11 步都得不到结果,要到第 12 步才能得到 false

相等运算符 —— ECMAScript 6 入门

相等运算符运算规则总结

  • 同类型比较时,执行严格相等运算 x === y
  • undefinednull 比较时返回 true
  • stringnumber 进行比较时,先将 stringToNumber 处理,再进行比较
  • boolean 与其它类型进行比较时,先将 booleanToNumber 处理,再进行比较
  • 引用类型基本类型 进行比较时,将 引用类型ToPrimitive 处理,再进行比较
  • undefined null 与其它类型的比较时都返回 false

四则运算符运算规则

四则运算符运算规则

  • -(减) *(乘) /(除) 运算符: 先对操作数做 ToNumber 处理再执行运算
  • +(加) 运算符
    • 做一元运算时,对操作数做 ToNumber 处理
    • 做二元运算时
      • 当其中一个操作数为 string 时,将另一个操作数做 ToString 处理再执行字符串拼接
      • 当一个操作数为 number 另一个操作数为基本类型时,将基本类型做 ToNumber 处理再执行运算
      • 当一个操作数为 number 另一个操作数为引用类型时,都会先做 ToString 处理再执行字符串拼接

关系、逻辑、条件运算符运算规则

关系运算符运算规则

  • 将引用类型做 ToPrimitive 处理
  • 如果两个参数都是 string 类型时进行 Unicode 编码 大小比较
  • 否则将两个参数做 ToNumber 处理,再进行数值大小比较

逻辑操作符与条件判断语句

逻辑操作符条件判断语句中都是做 ToBoolean 处理

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